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Mensaje por Purity Jue Feb 13, 2014 4:06 pm


normativa de Wikström
Heder, rättvisa, renhet

Los muggles y mestizos pasan diversas pruebas antes de ingresar a Wikström. Los muggles unas, los mestizos otros y son aceptados en la comunidad mágica porque prefieren mantenerlos controlados que dejar que el resto de muggles no mágicos descubran la magia y se produzca una guerra entre ellos.

Cursos

▬ GRADO BÁSICO [Grundläggande]:

  • Primer curso: 12 años.
  • Segundo curso: 13 años.
  • Tercer curso: 14 años.
  • Cuarto curso: 15 años.
  • Quinto curso: 16 años.
  • Sexto curso: 17 años.
  • Séptimo curso: 18 años.
  • Octavo curso: 19 años.

▬ GRADO MEDIO [Medium]:

  • Noveno curso: 20 años.
  • Décimo curso: 21 años.

▬ GRADO SUPERIOR PRÁCTICO [Övre och praktisk - OOP]:

  • Undécimo curso: 22 años.


El grado básico (12-19 años) tiene como función introducir a todos los futuros magos de Suecia en el manejo de la magia. Una vez se llega al último curso, se debe realizar una prueba extraordinaria para ver si está capacitado para continuar con el grado medio. Pasada esa prueba, en el grado medio (20-21 años) será entrenado en el arte de la batalla y el duelo de manera más profunda e intensa. De nuevo, al finalizar esos dos años, se le realizará al alumno una prueba extraordinaria que indicará si es apto o no para pasar al grado superior (22 años). En este último año, el alumno ya no cursará ningún tipo de asignatura, recibirá una beca para trabajar -de forma no remunerada- en la institución gubernamental que elija. Al finalizar el curso escolar, dicha entidad será la encargada de evaluar al alumno en prácticas y ofrecerle un puesto de trabajo indefinido para su vida adulta.

El primer grado es obligatorio, el segundo opcional - pero el régimen pretende imponerlo de manera obligatoria - y el tercero se debe hacer sí o sí si se realizan los dos cursos anteriores.

Horarios & Salidas


  • A las 8:00 am deben estar en pie todos los alumnos.
  • A las 08:30h. se iniciará el desayuno en el Gran Comedor.
  • A las 09:00h se iniciarán las clases.
  • Entre clase y clase hay un descanso de 5 minutos, el necesario para desplazarse hacia el aula siguiente.
  • Después de las tres primeras horas, se produce un receso largo para el almuerzo.
  • Las clases finalizan a las 14:00h. A partir de esa hora, el alumno tendrá el tiempo libre para comer, realizar sus tareas, descansar o cualquier otra actividad. Los alumnos que posean diecinueve años en adelante podrán regresar a sus hogares después de las clases.
  • A las 21:00h comenzará a servirse la cena.
  • A las 22:00h todos los alumnos deben estar acostados o, como mínimo, en sus torres.

▬  Todos los alumnos deben permanecer en el colegio durante el curso y solo saldrán de él en las fechas festivas, a excepción de aquellos alumnos mayores de diecinueve años, que podrán regresar a sus hogares después del horario lectivo.
▬  Para poder salir, deben poseer una autorización. Queda, por tanto, estrictamente prohibido salir del colegio sin dicha autorización.
▬  Las visitas a Norrköping se realizarán los fines de semana. Se recuerda que también se requiere autorización.
▬ Está terminantemente prohibido adentrarse en zonas prohibidas sin compañía de miembro del personal docente, u otro adulto autorizado.
▬ Los padres podrán visitar a sus hijos cuando les plazca, pero con previo aviso a la dirección del centro.

Vestimenta & Pertenencias


Vestimenta:
Todos alumnos que pertenezcan a los ocho primeros cursos, deberán llevar de manera obligatoria un uniforme, común a todos, a excepción de los fines de semana y días no lectivos. Cada prenda lleva una etiqueta en el interior, que deberá ser completada con los nombres y apellidos de su dueño. El uniforme se compone de las siguientes prendas básicas, que llevan grabado el escudo de la casa a la que pertenece el alumno:

  • Una túnica negra.
  • Una camisa blanca.
  • Un jersey negro o gris.
  • Un chaleco negro o gris.
  • Un pantalón o falda negros.
  • Una capa de invierno.
  • Unos guantes.
  • Una bufanda.
  • Un gorro.

Pertenencias:

  • Todos los alumnos deben poseer una varita. Además del material correspondiente para cada asignatura (caldero, pergamino, tinta, escoba...) y el uniforme.
  • Se permiten las mascotas dentro del recinto, pero éstas deben ser inofensivas (gatos, sapos, ratones, hamsters, lechuzas...).
  • Quedan totalmente prohibidos los objetos muggles dentro del recinto escolar.


castigos & sanciones

Actos sancionables

  • Cualquier tipo de agresión, tanto verbal o física, a compañeros, personal o profesores.
  • Deterioro de cualquier material, instalación u objeto del colegio.
  • No realizar las tareas.
  • Incursión en cualquier lugar no autorizado.
  • Comportamientos inadecuados.
  • Merodear por los terrenos o lugares del castillo a altas horas de la noche.
  • Faltas de asistencia a las clases sin justificación.
  • Actos obscenos e inapropiados.

Castigos

  • Eliminación de puntos para tu casa.
  • Limpieza a fondo de la lechucería.
  • Supresión de los permisos para visitas Norrköping.
  • Abrillantado de todas y cada una de las vitrinas de la sala de trofeos.
  • Limpieza de los baños de prefectos o de los baños abandonados.
  • Ayudar en la cocina y servir la comida.
  • Cualquier otra cosa que se le ocurra a la dirección del centro.


Habitaciones y división del alumnado

▬ En cada torre, las habitaciones se dividen por géneros, no son mixtas. De modo que, cualquier alumno que esté en la zona de la torre que no le corresponde, será penalizado. Cada cuarto constará de seis alumnos de edad aproximada. No se juntarán alumnos puros con impuros.

▬ En las aulas de cada asignatura, habrá una división entre puros e impuros. Los alumnos cuya sangre esté limpia, se colocarán en el lado izquierdo de la sala, mientras que los impuros se situarán en el lado derecho.


asignaturas

* Cada alumno deberá inscribirse en un mínimo de tres asignaturas de entre las que se ofertan para su curso. Los alumnos de 9no y 10mo curso deberán enfocarlas al oficio que pretenda realizar en el futuro. La asignatura de duelo es de carácter obligatorio para los mismos.

1º CURSO

  • Historia de la Magia
  • Transformaciones
  • Encantamientos
  • Pociones
  • DCAO
  • Vuelo
  • Adivinación.

2º CURSO

  • Historia de la Magia
  • Transformaciones
  • Encantamientos
  • Pociones
  • DCAO
  • Adivinación.

3ºCURSO

  • Historia de la Magia
  • Transformaciones
  • Encantamientos
  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas


4ºCURSO

  • Historia de la Magia
  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas

5ºCURSO

  • Historia de la Magia
  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Historia del Quidditch.

6ºCURSO

  • Historia de la Magia
  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Historia del Quidditch
  • Mitología Escandinava.

7ºCURSO

  • Historia de la Magia
  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Historia del Quidditch
  • Mitología Escandinava.

8ºCURSO

  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Historia del Quidditch
  • Mitología Escandinava.


9ºCURSO

  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Historia del Quidditch
  • Legeremancia y oclumancia
  • Sanación y pociones curativas
  • Política Consular
  • Duelo (obligatoria)

10ºCURSO

  • Pociones
  • DCAO
  • Herbología
  • Cuidado de Criaturas Mágicas
  • Historia del Quidditch.
  • Legeremancia y oclumancia
  • Sanación y pociones curativas
  • Política Consular, Duelo (obligatoria)

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